AR的應用這兩年來喊得很夯,加上VR的推波助燃,這議題在今年依舊是關注的焦點,所以也不意外的帶出了MR(VR+AR)應用的方向。看AR似乎有走向成熟應用的趨勢,但先不管AR計畫肇始於何時,由intel端上大舞台(2012 Computex Taipei *註)的年份算起,AR歷經5年才有現在親民與實質與有效的應用相繼產出,這當然跟硬體、軟體、AR開發暨應用環境發展有關!
Google在AR/VR上的投入在兩年多前就引起一陣Cardboard眼鏡風潮,在學術與觀光上也就有了較為實際的AR/VR應用(**註),現在有了採用Google Tango系統且支援Daydream的智慧手機支持,在硬體跟軟體都相對更為親民發展之下,這樣的務實應用應該可以被期待,而不僅只是能在娛樂與遊戲領域被拿來做宣傳而已!
接下來就將參加APFG玩家聚會時看到得較為詳細的資訊跟大家分享,起大家繼續看下去咯!
*註 AR躍上國際舞台→ 2012Computex直擊intel採用擴增實境AR技術、將筆電拆解炸開來給你看!(點擊可閱)
**註 之前AR/VR的應用 → [熊愛龍目][高雄大樹]善用科技旅遊更有趣!『智能旅遊X友善環境』深度創新旅遊讓龍目更好玩!(點擊可閱)
(^(T)^) 多鏡頭達成量測功能AMOLED增色不少
先不管前鏡頭的部分,自拍被當作手機重點已經很久了,也該把焦點轉到拍照之外的實用功能之上!這時候關注到後鏡頭是採用三鏡頭+紅外線感應的設計!所以可以掃瞄室內空間立即建立室內3D視圖!
各鏡頭所負責的工作如下圖所示 ↓
實機瞧一下,有支援NFC,這支也有支援Android Pay!
也看一下螢幕的部分,廣色域、Super AMOLED,所以整個視覺舒適度提升是一定的!
(^(T)^) 拍照功能一樣不馬虎
OIS、EIS防手震、雷射疾速對焦,2300萬畫素、F/2.0大光圈…。
支持AR與VR的當然就是硬體的實力夠,這樣才能流暢!玩VR還要配件…但是華碩有貼心的小地方~讓我們繼續看下去!